sábado, 17 de dezembro de 2011

Como Denucias Os outros Players

BOM PARA DENUNCIAR UM USUARIO VOCÊ PRESCISA TIRAR O PRINT APERTANDO A TECLA Print Sacreen SysRq , A SIM APERTANDO QUANDO ELE ESTIVER FAZENDO ALGO ERRADO OU DESOBENDESENDO UMA REGRA , ASIM QUE VC TIROU O PRINT VA AO PAINT E FASSA COMO A IMAGEM 



SE FOR WINDOWS XP


CLIQUE COM BUTÃO DIREITO DO MAUSE E SALVE LOGO DEPOIS VA AO SITE - ImagensShack 

asim que entrar no site VÁ EM BROWSE E ESCOLHA A IMAGEM NA PASTA QUE VOCÊ A SALVOU E DEPOIS APERTE CARREGAR, ASIM QUE CARREGAR ... COPIE O LINK PASSANDO E PRESSIONANDO O MAUSE POR CIMA OU CLICANDO 2X OU MAIS VEZES ATÉ FICAR TODA AZUL . E DEPOIS QUE FIZER ISSO VA NO MOD OU ADM MAIS PROXIMO E FALE ASIM

EXEMPLO :

OLA , MOD EU QUERIA DENUNCIAR ( NOME DO USUARIO ) AKI A IMAGEN DO CRIME DELE ( URL DA IMAGEM DA IMAGEM QUE VOCÊ USOU NO IMAGENS SHACK ) E O MOD OU ADM FARA O DEVIDO BANIMENTO DO USUARIO

                                                               AVISO
SÓ PODE SER NO IMAGEM SHACK CASO FOR EM OUTRO SITE DARA COMO MONTAGEM

Raças Variazone

quarta-feira, 26 de outubro de 2011

Classes Pagas

DEVIL HUNTER [DH]  (6000c)





devil hunter é uma classe muito poderosa pois tem a Espada Da esparta mais conhecida como  retalhadora de demonios Rebellion  e é bem rapido agil e habilidoso nela, e  também com suas Pistolas Com balas Abençoadas pelos Deuses pois essa Balas abrem um granda buraco onde é atingido em qualquer Criatura ou Pessoa , E usar algumas magias negra como , Ilusão , Pular e ficar atirando bolas de fogo com suas pistolas , e muito mais ! .




HELLAYER [HL] (6000c)
  

O demoniaco hellayer Ele também Possue Pistolas Com balas abençoadas pleos deuses e pode usar magias negras como , Abrir olhos em seu corpo deixando o inimigo paralisado de medo , invocar Cachorros de 6 olhos ( 3 en cada lado ) das sombras do inferno , Pular Bem alto  e usar illusoes , e muito mais

segunda-feira, 24 de outubro de 2011

Classes 4


CLASSES 4 : 350 xps

GENERAL : ( ultima evolução de soldado )
O general é a ultima patente militar , e agora ele não vai a guerra apenas comanda os soldados , vigilantes , arqueiros e capitões.

FILOSOFO : ( ultima evolução de civil )
O filosovo é um genio da filosofia da vida e agora se aposentou pois ja estudou tudo que podia.

CLÉRIGO : ( ultima evolução de noviço )
O clérigo é o melhor curandeiro de todos os tempos , por seus atos milagrosos de cura e ressusitação o clérigo virou muito famoso.

CLASSES 2


CLASSES 2 : 100 xps

VIGILANTE ( evolução de soldado )
O vigilante possui uma enorme responsabilidade " vigiar " , por vigiar durante muito tempo o vigilante ganhou mais habilidade com espadas e consege ficar 3 dias sem comer ou beber agua.

ACHER : ( evolução de arqueiro )
O Acher é muito rapido e agilidoso usando um arco , por treinar durante muito tempo o acher possuio mais conhecimento em arcos-e-flechas.

SÁBIO : ( evolução de civil )
O Sábio é muito inteligênte porém não tem muita defesa e nem ataque , por estudar sobre tudo o sábio ganhou mais conhêncimento.

PROCURADO : ( evolução de ladino )
O procurado é muito agilidoso e esperto , por ficar desfarçado e roubando civis por muito tempo , o procurado passou a rouba nobres e soldados.

ARTESÃO : ( evolução de ferreiro )
O Artesão é muito cuidadoso em forjear armas , por forjear armas durante muito tempo o artesão passou a forjear armas mais potentes.

CURANDEIRO : ( evolução de noviço )
O Curandeiro é muito bom em curar , por curar pessoas e animais durante muito tempo o curandeiro ganhou mais conhêcimento assim curando ferimentos mais graves.

MÉRCENARIO : ( evolução de assasino )
O mércenario é muito bom em matar , por cometer varias mortes por muito tempo o mércenario possuio mais conhêcimento.

HUNTER : ( evolução de caçador )
O hunter é muito bom em caçar , por caçar durante muito tempo o hunter possuio mais conhêcimento.

RASTRER : ( evolução de rastreador )
O rastrer é muito bom em rastrear , por rastrear durante muito tempo o rastre possuio a audição mais aguçada.

SCKIT : ( evolução de batedor )
O sckit é muito bom em espiar , por espiar durante muito tempo o sckit possuio mais conhêcimento

SHAMAN : ( evolução de canibal )
O shaman é muito bom em criar ilusões e criar coisas , por treina dois tipos de magia o shaman posssuio mais conhêcimento.

DEFENSOR DA TRIBO : ( evolução de barbaro )
O defensor da tribo é muito forte e possui um ataque brutal porém continua lento.O defensor da tribo obedece o lider da tribo.

DEFENSOR DA NATUREZA : ( evolução de elfo )
O defensor da natureza é muito agilidoso , por proteger a natureza durante muito tempo o defensor da natureza possuio o controle sobre ela.

GUERREIRO DOS MACHADOS : ( evolução de druida )
O guerreiro dos machados é muito forte.Por treinar muito usando um machado o guerreiro dos machados possuio mais conhêcimento

MENTALISTA : ( evolução de estrategista )
O mentalista é muito bom em estrategias milita.Por criar varias estrategias militares durante muito tempo o mentalista ficou muito famoso.

FEITIÇEIRO : ( evolução de necromancer )
O feitiçeiro é muito bom em magia negra.Por treina magia negra durante muito tempo o feitiçeiro possuio mais conhêcimento assim envocando um cérbero. (acada 1 dia)

MAGO : ( evolução de aprendiz )
O mago é muito bom em magia branca.Por treina magia branca durante muito tempo o mago possuio mais conhêcimento assim podendo controlar 2 elementos.

Divinidade [Itens Divinos]


ATENÇÃO: QUEM FICAR MODIFICANDO A DESCRIÇÃO, E AUMENTANDO O NÚMERO DE ITENS E FAZENDO COISAS INADEQUADAS, SERÁ BANIDO DE AUTOR DO SITE, ESTÃO AVISADOS. Atenciosamente, RodBrasil.

Conjunto de Armadura das Valquírias (200c)

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Esse conjuntos foi utilizado por uma valquíria que quando morta, deixou parte de seus poderes armazenados nas partes do conjunto.

o Conjunto completa da ao usuário: +2 Fortitude e +1 Velocidade


Propietarios:

Espada Elfica

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Uma Antiga Espada feita por um Maligno Elfo. Pouco conhecida pelos habitantes do reino, existe apenas uma em todo reino. Dizem que quando o usuária faz um corte com a espada, uma parte de sua alma é sugada, e em troca uma alma maligna substitui a mesma.
Essa espada tem o poder de sugar uma pequena porcentagem da magia que foi lançada até o usuário.

O único portador da Espada Elfica, de tanto usa-la acabou perdendo sua alma totalmente, e essa foi substituída pela alma do criador da espada.
(Um Elfo Negro muito maligno que quer a destruição do reino).

Propietario:
-

Anel de Loki

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Esse anel é uma relíquia que foi concebida por Loki, ao submundo esse anel é extremamente cobiçado, e possui vários poderes porém apenas dois são conhecidos, somente a alma dos mortos podem suportar o poder que vem dele.
A primeira habilidade do anel e que o mesmo pode deixar quem usa invisível, porém o usuário pode controla, quando e como deseja ficar invisível similar a ofuscação 3.
A segunda habilidade é de que ela pode desfazer as habilidades dos oponentes, seja ela disciplina, magia, itens ou habilidade racial, esse anel também tem efeito sobre o usuário, ou seja ela também deixa o usuário não usar suas habilidades, transformando o combate em uma luta normal. Atualmente, apenas o Anel do Chaos pode desativar e rebater a habilidade desse anel. Com esse anel, poderá desfazer todas as habilidades: menos poderes elementais e dimensionais. O Anel do Chaos poderá acabar com o fluxo do poder do Anel de Loki, fazendo com que o mesmo seja selado ou algo desse gênero, e visse versa.
Proprietário:Kyrie.Sleipair

Espada do Apocalipse '' 1000c ''

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Uma espada capaz de materializar chamas negras ao seu redor , e fatiar todos os tipos de metal facilmente , pode se desmaterializar à favor de seu usuário podendo se tornar qualquer objeto .

Portadores : Maximo 3
-
-
                                                                           


Anel do Chaos '' 1500c ''

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Anel milenar , capaz de anular todos os tipos de magias com exceção de magias elementares , podendo também criar ilusões de porte alto. As magias elementares só não podem ser canceladas totalmente. 60% do feitiço poderá ser desfeito.

Portadores : MÁXIMO 2.
- Tsuna.H.Mishima
- RodBrasil

Orbe Do Armagedom '' 2500c ''

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Uma orbe inserida na aura de quem deseja-la , capaz de dar poderes inimagináveis à todos que porta-la , os poderes são : utilizar magias elementares de porte alto , sua aparência também muda ganhando chifres e pele negra , a velocidade do usuário é duplicada ao utilizar o orbe  , porém se utilizar ela uma vez seu estado será irreversível , e automaticamente serás caçado por todos do reino.

Portadores : Maximo 1
-

Elizabeth

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É uma estranha espada na qual fora forjada pelos deuses e possui uma estranha habilidade de que ao cortar o oponente suga parte da alma. E em muitas das ocasiões possui uma lâmina tão afiada que ao passa-la pelo ar disparava estranhas luzes que perfuram gravemente o oponente.


Porém seu uso em excesso pode causa consequências terriveis (Perda de Memoria e Não consegue controlar sua Raiva).

Portador: Maximo 1:

Magias [Invocaçoes]


Invocações (Classe Invocadores)

Abaixo estão as Invocações que um Invocador pode fazer de acordo com a sua Experiencia (Exp)
-Invocações são feitas exclusivamente pelas seguintes classe e raça: Invocador e Profano

Armas (Inicial)

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Um Invocador pode invocar todas essas armas por um longo tempo (Até elas quebrarem ou até que o invocador queria "recolhe-la" ).

Lobo (5 Exp)

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Lobos são Rapidos e um pouco fortes, são muito fieis ao seu "mestre" invocador e fariam de tudo para do defender.

Lobo tem as Disciplinas:
♠ - Potencia
♠♠ - Rapidez

Troll (15 Exp)

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Trolls são criaturas muito violentas, não se comparam aos Orcs, mas ajudam o seu "mestre" invocador o maximo que podem.

Troll tem as Disciplinas:
♠♠ - Potencia
♠ - Fortitude

Demônio do fogo (50xp)

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Forte e de Cabeça, quente o Demônio do fogo tem a habilidade de queimar qual quer coisa até a água, não pode ser controlado por magia do círculo do fogo, um dos mais perigosos demônios a serem invocados, pois depois de derrotar o oponente, se não for dês-evocado o mesmo tenta destruir o seu mestre e tudo a sua volta.

♠♠♠-Rapidez
♠♠-Potência
♠-Fortitude
♠-Auspícios

Demônio da Água (50xp)

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Calma e serena, geralmente não fala coisa com coisa, ela possui a habilidade de acalmar mais agitadas das almas, porém ela possui um personalidade, sua irmã a maré cheia que é estressada e destrutiva tem a habilidade de fazer tudo ficar agitado até as pessoas mais calmas. (Esse comportamento é ditado pela lua.)Não pode ser controlada pelo círculo da água.


♠♠♠-Fortitude
♠♠-Rapidez
♠-Auspícios
♠-Potência

Demônio do Ar (50xp)

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Grande e forte, e também o mais inteligente dos quatro demônios elementais, ele sobre tudo e todos, pois a sua habilidade é saber o passado da pessoa apenas ouvindo sua voz o mesmo também está em um nível superior ao 6° nível do círculo do ar, que permite o mesmo gerar descargas elétricas.Não pode ser controlado pelo círculo do ar.

♠♠♠-Auspícios
♠♠-Rapidez
♠-Fortitude
♠-Potência

Demônio da terra

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